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格闘新世紀 歴代優勝者 第1回 ナポレオン(JA) 【鳳凰】 (VF?) 格闘新世紀Ⅰ
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攻略の手引/オススメユニット/タンク アムネジア 火 鎧と盾が装備でき ユニークスキルで防御が伸びるため 非常に高い防御力を発揮することが出来る 防御力の値だけで言えば全ユニット中で最も高くなる(たぶん) また 逆襲 被ダメージでCT20%増 持ちで 被ダメージでCT20%も伸びるため 鈍足もカバーできるようになっている 素の火力が高いので 減ったHPはHP吸収技で回復できる しかも 災禍 スキルの追加効果2倍 があるため 与えたダメージの2倍回復できる 総じて非常に高い耐久性を誇る壁役となれる CTダメージは100%防げるのだが 弱体効果は防げないので注意 また標的率を集めたりするスキルはないので 必要であれば誰かに使ってもらうしかない エルザ 火 鎧と盾が装備出来るので高防御になる 逆襲 被ダメージでCT20%増 持ちなので 被ダメージでCT20%づつ伸びるので どんどん被弾してターンを回していくスタイル ターンごとに防御が20%アップしていく CTダメージも能力減少も100%防げる 自分の標的率を上げたり 次回全体ダメージ50%減が使えたり 積極的に守りに入っていく 壁役の背後は何かとダメージを受けやすいが エルザの場合はユニークスキル等でしっかり守れる グレース 光 鎧と盾で重装備が可能な上に 50%のバリアと100%のダメージ回避がある ユニークスキルと 反攻 被ダメージでCT10%増 があるので 被ダメージでCT30%も伸びる さらに自分の標的率上昇と回復手段まで持っている ただ回復は攻撃依存で慈愛などの回復量増加スキルはないので 回復量はそこまで多くはない タンク系の中では速度が速い方であり 被ダメージでCT30%も伸びるので スピードブーストを持っているのが地味にありがたい デバフも 牽制 CT10%削 + 攪乱 速度10%削り 持ちで ウエポンブレイクにCT削り、TP削りと揃っている 模範的な盾役である コロン 無 鎧と盾が装備可能なタンク兼デバッファーな主人公である 実のところ盾役としてさほど優れているわけではない ただ自属性を変化させることで 常に有利属性を取れるので バトル中、次々出てくる敵に対応が取れるのは他にはない特徴 再生があるので勝手に回復していくが 回復が間に合わないことも多いので過信はできない シャオムー 闇 高いHPと障壁で耐えるタイプ 火力が高いのと、威力600のHP吸収技があるので ターンが回ってくるまで生存できれば HPはがっつり回復してしまえる 防御を高くする装備より 速度を上げてターン回転率を上げたほうが生存率は上がると思われる 防御自体はそう高いわけではないので 1撃が重いような相手には分が悪い 火力が高い事もあって雑魚戦のほうがあっている プリシラ 水 HPが高く、鎧と盾が装備でき ユニークスキルで被ダメージ50%カットされるので 耐久性が非常に高い 地属性と闇属性については さらに被ダメージ50%カットされる 全体防御上昇とセイフティウォールまであるので PT全体の防御まで面倒を見てくれる 慈愛 回復量2倍 付きの回復と蘇生もあり 幇助 補助スキルでSP50回復 持ちな上に全体SP回復技もあるので完璧である 攻撃手段は少ないが 眩惑 攻撃10%削り と 呪縛 速度20%削り 持ちで CT50技にはバフカットが付き、貫通技にはTP削りがつくというスキのなさ ユッカ 地 鎧は装備できず、盾だけだが十分盾役が務まる そもそも盾に被ダメージ25%カットが付いているので優秀 タンク系の中でも速度が速く バフ・デバフ・回復と様々なスキルをバランスよく持っているので 柔軟に立ち回ることが出来る 被ダメージでCT20%伸びるので 元々の速度と相まってターン回転率が速い アトラクトで自分の標的率を上げ 盾と50%バリアでダメージを抑えながら ポーションピッチャーで回復していくスタイル 割合回復であり 献身 回復量1.5倍 があるので回復量は37%となる 幇助 補助スキルでSP50回復 持ちな上にSP回復技もある クイックブーストが使えるのも大きいし 蘇生まで完備している 牽制 CT10%削 + 攪乱 速度10%削り + 妨害 バフカット25% と言う珍しい組み合わせ しかもユニークスキルで速度20%削りもつく 基本的にCT50技で立ち回るのだが このCT50技に CT10%削り + 防御10%削り + 速度30%削り + バフカット25% が付いているので凄まじい しかも別にインティミデイトもある ユノ 地 鎧と盾で重装備な上に ユニークスキルで防御も伸びるため 非常に高い防御力を誇る 自分の標的率を上げるグレートウォールに 気絶回避が付いているのも特徴 セイフティウォールではなくインシュアランスの方である ウェポンテンパレッドは単体の攻撃+防御を50%上昇と効果量が高いが 自己バフのように見えて自己バフではなく 味方単体なので非常に便利 エンハンスと併せて自分に使ってもいいし 味方の支援に使っても良い 火力も高いのでクイックブーストで支援してやると 攻守ともに活躍してくれる 被ダメージでCTが伸びるスキルが無いのが惜しい ローズマリー 然 鎧はなく盾だけ装備可能 高いHPとHP吸収技で耐えるスタイル 災禍 スキルの追加効果2倍 持ちなので HP吸収技は与ダメージの2倍の回復量になる 火力はそう高くないのだが回復量としては十分出せる チェックメイトを併用すれば回復量も格段に増える ユニークスキル+ 逆襲 被ダメージでCT20%増 で 被ダメージでCTが40%も伸びるので 乱打戦こそターン回転率が非常に高くなり HP吸収技もどんどん使えるようになる 威圧 CT20%削り + 災禍 スキルの追加効果2倍 持ちなので 各種デバフも強力になり 特にソニックブラストは 単体 威力600 + CT60%削り と言う破格の性能になる ミリオネアニードルも貫通でCT40%削りと言う性能になる ただ鈍足なのでCT削り役をするには少々不向き
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TRIAL-005 カード名:【突撃豆タンク】日高愛 カテゴリ:アイドル タイプ:キュート 参加可能イベント:【ツアー】【マッチフェス】【サバイバル】 開催イベント 【サバイバル】【ロワイヤル】 ポイント:4 特徴:《ポジティブ》・《876プロ》 特訓可能 「日高愛です!元気だけなら誰にも負けません!今日もよろしくお願いします」 ――――――日高愛 illust.Hitoto* ポイントが『4』→『3』に、カードテキストの追加、フレーバーテキストの削除。 関連カード 製品版 【突撃豆タンク】日高愛
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タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 格闘 「先行配備」ジム・ライトアーマー 50 4500 37 37 20 15 53 185 110 0 0 0 - 先行登録 ジム・ライトアーマー 100 5000 37 37 48 15 66 230 110 17 12 3 3000P 二等兵02 ジム・ナイトシーカーⅡ 175 6500 45 45 54 2 79 215 130 12 10 6 ※4 ジム・ストライカー 200 8500 48 40 48 15 73 230 120 9 8 3 12300P 伍長02 ブルーディスティニー1号機 250 9500 48 48 65 21 79 230 100 7 7 3 ※1 プロトタイプガンダム 250 10000 54 54 65 21 86 245 115 7 4 3 19700P 軍曹07 ガンダム・ピクシー 350 8000 31 42 65 15 99 230 75 8 3 3 25000P ※3
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毎週木曜日 午後21時から「格闘大会案内人」よりクエストを受ける事により開始されるイベント。 クエストを受けると、自動で会場にテレポートします。 21:05分 参加資格を受け取るための宝箱出現 ※10万coin支払い。 21:10分 第1回戦会場へテレポート。 テレポ先でPTを組みます。 ※部屋に6人以上いて、PTから漏れているメンバーは戦闘開始、または「帰城術」により退場します。 21:15分 6人が宝箱を掘ります。(この時点で7名以上いる場合は早い者勝ちで宝箱GET。) 21:20 第2回戦会場へテレポート 「戦闘開始」 21:25分 宝箱出現 21:30分 準決勝会場へテレポート 「戦闘開始」 21:35分 宝箱出現 21:40分 決勝会場へテレポート 「戦闘開始」 21:45分 宝箱出現※7名以上行き残っている場合は早い者勝ち。 ※生き残り7名で早い者勝ちか、最後まで相手を倒すかは事前に決めておきましょう。 自分のPT6名が生き残りの場合、クジにより決定 1位は1名 2位は2名 3位は3名 ※合計6名です。 ヘビー級(80レベル以上)からは、勝ち残る毎に「武魂」をGET出来ます。 1回戦生き残り「武魂7個」 2回戦生き残り「武魂14個」 準決勝生き残り「武魂21個」 決勝生き残りで1位の人は「武魂42個」 決勝生き残りで2位の人は「武魂3?個」※わすれた 決勝生き残りで3位の人は「武魂2?個」※わすれた ※決勝1位の場合は総合計「武魂84個」になると言う事です。 ※アンバー8ctは「武魂15個」
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扇 | ムチ(ゲルダ) | 短剣(ゲルダ) | 格闘(ゲルダ) | アウトロ 必要SP 称号 スキル名 種別 効果 3 格闘の基本動作 素手の時攻撃力+5 - 素手の時攻撃力+5 7 修行中 大ぼうぎょ 特技 受けるダメージを1/10にする 12 免許皆伝 素手の時すばやさ+10 - 素手の時すばやさ+10 18 熟練格闘家 石つぶて 特技 敵1グループに8~20ダメージ 25 天才格闘家 素手の時攻撃力+20 - 素手の時攻撃力+20 33 疾風の格闘家 しんくうは 特技 敵全体にバギ系属性の攻撃 42 閃光の格闘家 素手の時会心確率上昇 - 素手の時会心確率上昇 60 神速の格闘家 ムーンサルト 特技 敵全体に3÷(敵の数+1)倍の攻撃 77 電光石火の格闘王 素手の時すばやさ+30 - 素手の時すばやさ+30 100 シューティングスター 素手の時攻撃力+50 - 素手の時攻撃力+50
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麻雀格闘倶楽部 説明 画像 NDS「麻雀格闘倶楽部」初回限定特典 初代ベース PS3「麻雀格闘倶楽部」初回限定特典 PSP「麻雀格闘倶楽部 全国対戦版」初回限定特典 どちらも同じデザイン 初代ベース 「麻雀格闘倶楽部7」稼働記念に販売された 「麻雀格闘倶楽部 我龍転生」稼働記念に販売された 「麻雀格闘倶楽部 ultimate version」稼働記念に販売された このデザインについて知っている方、情報提供お願いします このデザインについて知っている方、情報提供お願いします 日本プロ麻雀連盟 投票選抜戦において、10対局毎に抽選に応募することができ、 当選者は好きなプロ雀士のサイン入りデザインを受け取ることができた キャンペーンページ SG 第3回 麻雀格闘倶楽部 麻雀トライアスロン 雀豪決定戦にて 都内会場で開催されたプロ雀士と対局できる「頂上対局」に参加された方を対象に配布された キャンペーンページ
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格闘家情報 N(ノーマル)格闘家
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「格闘」から派生習得できるスキルは「Weap 無し」だが 達人などから習得してもWeaponSkillに「格闘」がなければ使用できない 但し、獅子奮迅だけは例外で使用可能 格闘 NeedMge:0 SkillDif:C Weap:無し Rank M Cons Power Hit Lenge Terget C M 0 30 50 0-1 敵 単体 B M 0 35 50 0-1 敵 単体 A M 0 40 50 0-1 敵 単体 ☆ M 0 45 50 0-1 敵 単体 説明 素手で攻撃 格闘系スキルが使用可能に 備考 WeaponSkill/使用可能Lv.0以上 習得方法 達人:× 派生:× 都市:× 装備:× その他:× 気功弾 NeedMge:0 SkillDif:C Weap:無し Rank M Cons Power Hit Lenge Terget C 10 30 40 0-2 敵 単体 B 10 35 40 0-2 敵 単体 A M 10 40 45 0-3 敵 単体 ☆ M 8 45 45 0-3 敵 単体 説明 掌から拳に気弾を撃ち出し攻撃 備考 格闘系スキルから派生習得可能/使用可能Lv.4以上 習得方法 達人:○ 派生:○ 都市:× 装備:× その他:× 金剛破砕拳 NeedMge:0 SkillDif:B Weap:無し Rank M Cons Power Hit Lenge Terget C M 16 60 40 0-1 敵 単体 B M 16 65 45 0-1 敵 単体 A M 16 70 50 0-1 敵 単体 ☆ M 16 75 50 0-1 敵 単体 説明 対象に強烈な拳を叩き込む 備考 格闘系スキルから派生習得可能/使用可能Lv.5以上 習得方法 達人:○ 派生:○ 都市:× 装備:× その他:× シャインフィスト NeedMge:0 SkillDif:A Weap:無し Rank M Cons Power Hit Lenge Terget C M 18 35 40 0-1 敵 単体 B M 18 40 40 0-1 敵 単体 A M 18 45 45 0-1 敵 単体 ☆ M 18 50 45 0-1 敵 単体 説明 拳に気を集中させ相手に叩きつける技 備考 格闘系スキルから派生習得可能/使用可能Lv.2以上 習得方法 達人:○ 派生:○ 都市:× 装備:× その他:× 幻影闘舞 NeedMge:0 SkillDif:A Weap:無し Rank M Cons Power Hit Lenge Terget C M 15 50 45 0-1 敵 単体 B M 15 55 45 0-1 敵 単体 A M 15 60 50 0-1 敵 単体 ☆ M 15 65 50 0-1 敵 単体 説明 すばやい動きで敵を翻弄する攻撃 備考 状態異常「混乱」付加 備考 格闘系スキルから派生習得可能/使用可能Lv.6以上 習得方法 達人:○ 派生:○ 都市:× 装備:× その他:× 虎王連舞拳 NeedMge:0 SkillDif:☆ Weap:無し Rank M Cons Power Hit Lenge Terget C M 23 85 40 0-1 敵 単体 B M 23 90 45 0-1 敵 単体 A M 23 95 45 0-1 敵 単体 ☆ M 23 100 50 0-1 敵 単体 説明 強烈なラッシュを次々と相手に叩き込む 備考 格闘系スキルから派生習得可能/使用可能Lv.7以上 習得方法 達人:○ 派生:○ 都市:× 装備:× その他:× 獅子奮迅 NeedMge:0 SkillDif:無し Weap:無し Rank M Cons Power Hit Lenge Terget C 15 55 35 0-1 敵 自分中心 B 15 60 35 0-1 敵 自分中心 A 15 65 35 0-1 敵 自分中心 ☆ M 15 70 35 0-1 敵 自分中心 説明 猛烈な勢いで周囲の敵に攻撃 備考 格闘系スキルから派生習得可能(?)/使用可能Lv.4以上 備考 ランダムキャラが初期スキルで持っていることがある 習得方法 達人:× 派生:? 都市:× 装備:× その他:×
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技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0077 吸血 格闘5 命術5 - 対 - 50 敵単体:物魔攻撃⇒SP奪取⇒[AE:MHP&HP奪取(MHP×0.02+20)]自分:HP回復(50%) 720 チャクラ 格闘10 命術10 遠 - - 80 自分:MHP上昇(MHP×0.2+200)+MDF上昇 1363 ファイティングスピリット 格闘15 命術15 - 遠 - 120 味方単体:MHP上昇(MHP×0.3)+(DF+MDF+SPD)上昇 2006 上位技能モンク 格闘20 命術20 - - - - - LVが高いほど戦闘中のDF/MDFが増加し、LVによっては特殊な効果も得られる。 2649 フォルトゥナ 格闘25 命術25 - - - 0 敵単体:純物理 ⇒ 自分:HP回復(100%)+SP回復(MSP×0.03)+[AE:WAIT減少] 3292 スカフェルド 格闘30 命術30 - 対 - 180 敵単体:純物理⇒HP奪取(MHP×0.1) 遺跡街様より引用